Mbung SiWangluMbung inovaSi SumberlaWang
Ikon Pengunjung
PengunjungJelajahi inovasi sekolah
×
← Kembali ke daftar inovasi
Pembelajaran

PETUALANGAN GAME EDUKATIF BERBASIS KARTU UNTUK PEMBELAJARAN INTERAKTIF DAN KOLABORATIF SISWA MENGGUNAKAN CHROMEBOOK “ESPENDTHREE”

Dilaporkan oleh SDN PENDEM 3

◉ 60 dilihat♡ 10 suka▢ 3 komentar
PETUALANGAN GAME EDUKATIF BERBASIS KARTU UNTUK PEMBELAJARAN INTERAKTIF DAN KOLABORATIF SISWA MENGGUNAKAN CHROMEBOOK “ESPENDTHREE”

Deskripsi Inovasi

Inovasi pendidikan berupa Petualangan Game Edukatif Berbasis Kartu dikembangkan sebagai media pembelajaran interaktif dan kolaboratif bagi siswa SDN Pendem 3. Inovasi ini memanfaatkan kartu permainan yang memuat pertanyaan, tantangan, misi, dan aktivitas edukatif yang disesuaikan dengan materi pembelajaran sekolah dasar. Melalui mekanisme permainan secara berkelompok, siswa didorong untuk aktif berdiskusi, bekerja sama, memecahkan masalah, serta mengomunikasikan hasil pemikirannya. Penerapan game edukatif ini diharapkan dapat menciptakan suasana belajar yang menyenangkan sekaligus meningkatkan keterlibatan dan motivasi siswa dalam proses pembelajaran. Selain itu, penggunaan kartu sebagai media yang sederhana, fleksibel, dan mudah digunakan memungkinkan guru mengintegrasikannya ke dalam berbagai kegiatan pembelajaran. Inovasi ini menempatkan siswa sebagai subjek aktif dalam pembelajaran melalui pengalaman belajar yang bersifat eksploratif, kompetitif secara sehat, dan kolaboratif. Denga

Video Inovasi

Komentar dan Umpan Balik

Pengunjung

😁😁😁

Yan Vita

Media pembelajaran yang sangat menarik

Mama rena & riyan

Semoga makin bersinar SD kacangan 01 dan sukses selalu.